لعبة جدول الضرب 10 (١٠) – تتبع المتاهة

اجتز المتاهة وأنت تراجع جدول الضرب ١٠

متاهة يتحرّك فيها الطفل ويركض نحو المنطقة التي تحمل الناتج الصحيح، مع أعداء لا يتوقفون عن مطاردته. جدول الضرب ١٠ هو أول جدول ينبغي أن يصير تلقائيًا، لأنه المسطرة التي يقيس بها الطفل بقيّة الجداول. من يعرف أن ١٠ × ٧ = ٧٠ يدرك فورًا أن ناتج ٩ × ٧ أقل من ٧٠ بقليل، وأن ١١ × ٧ أكبر منها بقليل. هذا التقدير يحميه من الأخطاء الفادحة في الامتحان، ويمنعه داخل المتاهة من الركض نحو منطقة تحمل رقمًا بعيدًا كل البعد عن الجواب.

خطوات اللعب

  1. ابدأ اللعبة من الإطار الموجود في هذه الصفحة.
  2. احفظ التمرين المطلوب في ذهنك قبل الانطلاق.
  3. تحرّك في الساحة بالأسهم أو بتمرير الإصبع على الشاشة.
  4. اركض نحو منطقة الناتج الصحيح ولا تقصد منطقة لست واثقًا منها.
  5. ابتعد عن الأعداء حتى تكمل الجولة.

كيف نستعمل التقدير في المراجعة

اطرحوا على الطفل أسئلة لا تطلب الجواب الدقيق بل حجمه: هل ٦ × ١٠ أكبر أم أصغر من ٥٠؟ هل ناتج ٨ × ١٠ قريب من ١٠٠؟ من يجيب بسرعة يكون قد بنى حسًّا عدديًا حقيقيًا لا حفظًا مجرّدًا. خصّصوا لهذا النوع من الأسئلة دقيقتين قبل اللعب، وستلاحظون أثره في سرعة القرار داخل المتاهة وفي هدوء الطفل أمام الأسئلة الطويلة.

طفلي يعرف الجدول لكنه يخسر في المتاهة، فما السبب؟

السبب غالبًا في التحكّم لا في الحساب. تطلب المتاهة مهارتين معًا: اختيار الجواب وقيادة الشخصية داخل الساحة، والطفل الصغير قد يتقن الأولى ويتعثّر في الثانية. اتركوه يلعب جولة أو جولتين ليعتاد الحركة قبل أن تحكموا على مستواه. وإن استمر الإحباط انتقلوا إلى لعبة أهدأ كالمطابقة، فالمقصود مراجعة الجدول لا الفوز باللعبة.

شارك الموقع مع الأصدقاء

التنقل السريع

Picture of يونيت ريس

يونيت ريس

المحتوى الموجود على الموقع كتبته خريجة درجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر والرياضيات، ودرجة الماجستير في الرياضيات ودرجة الماجستير في التحرير اللغوي بالعبرية. 6 سنوات من الخبرة كمعلمة متميزة في الدورات الجامعية.

اشتري أوراق عمل وصفحات تلوين ممتازة لتعلم جدول الضرب