لعبة الطائرة: اجمع نواتج جدول الضرب ٦ قبل أن تختفي
تطير الطائرة في مسار مفتوح، وعلى طفلك أن يمر فوق الناتج الصحيح وحده ويتجنب ما يظهر معه من نواتج خاطئة. وأمتن طريق إلى هذا الجدول أن كل ناتج فيه يبعد خطوة واحدة عن جدول ٥: فـ ٦×٧ هي ٣٥ ثم نضيف ٧ فتصير ٤٢، و٦×٨ هي ٤٠ ثم نضيف ٨ فتصير ٤٨. أي أن جدول الضرب ٦ ليس جدولًا جديدًا يُحفظ من أوله، بل جدول معروف يُزاد عليه العدد مرة واحدة. وهذا الطريق قصير بما يكفي ليُستعمل والطائرة تتحرك.
خطوات اللعب
- ابدأ الجولة، فتنطلق الطائرة وتظهر العملية المطلوبة مع عدة أرقام في مسارها.
- ارفع الطائرة أو اخفضها لتمر فوق الرقم الصحيح وحده، وتفادَ ما سواه.
- كل التقاط صحيح يزيد رصيدك، وفي نهاية الجولة تظهر النتيجة على الشاشة.
درّبوا الخطوة الثانية وحدها
حين يخطئ الطفل في هذا الجدول فالخلل غالبًا ليس في جدول ٥ بل في الجمع الذي يليه، فهو يصل إلى ٣٥ ثم يتعثر في إضافة ٧. درّبه على هذه الخطوة منفردة: قل ٣٥ وأضف ٧، وقل ٤٠ وأضف ٨، ودقيقتان يوميًا تكفيان. وعند الخطأ لا تعطه الجواب، بل اسأله: كم يساوي ٥×٧؟ ثم أضف إليه ٧. سيصل بنفسه، والوصول بالنفس هو ما يبقى في الذاكرة.
هل تحتاج اللعبة إلى تحميل أو تسجيل؟
لا، فهي تعمل داخل هذه الصفحة مباشرة في المتصفح على الهاتف واللوح والحاسوب، وهي مجانية بالكامل بلا تحميل ولا إنشاء حساب. وتظهر النتيجة في نهاية الجولة على الشاشة ولا تُحفظ في أي سجل، فلا تُجمع عن طفلك بيانات ولا يُبنى له ملف. وإن أردت متابعة تقدمه فدوّن النتيجة بنفسك مرة في الأسبوع.





