متاهة جدول الضرب ١ و٢ و٥ و١٠: اركض نحو الإجابة الصحيحة
ما يميّز هذه المجموعة أن نواتجها تُسترجع في أقل من ثانية، وهذا شرط لا غنى عنه في لعبة لا تنتظر لاعبها. الطفل الذي أتقن جداول ١ و٢ و٥ و١٠ يكون قد أنهى الجزء الأول من الطريق، إذ إن جدول ١٠ وحده يفتح له فكرة المنازل التي يقوم عليها الحساب كله. وفي هذه اللعبة تظهر عملية ضرب وتتوزع في الساحة مناطق يحمل كل منها إجابة، فيركض الطفل نحو منطقة الإجابة الصحيحة بينما يطارده أعداء بين الحين والآخر.
خطوات اللعب
- اقرأ العملية المكتوبة على الشاشة قبل أن تنطلق.
- حرّك الشخصية بالأسهم واركض نحو المنطقة التي تحمل الإجابة الصحيحة.
- ابتعد عن الأعداء وأنت تتحرك، وواصل حتى تنتهي عمليات الجولة.
نصيحة للأهل قبل تشغيل اللعبة
المتاهة تضغط على الطفل بالحركة والمطاردة معًا، وهذا مفيد في المراجعة ومربك في التعلّم الأول. اجعلها المرحلة الثالثة: يفهم القاعدة، ثم يتدرب عليها بهدوء، ثم يلعب المتاهة. وإذا رأيت طفلك يجري نحو المناطق عشوائيًا هربًا من الأعداء فأوقف اللعبة دقيقة؛ إنه في تلك اللحظة يتفادى الخطر ولا يحسب شيئًا.
لماذا يخطئ طفلي في جدول ١ رغم سهولته؟
لأنه يتوقع أن يتغير العدد بعد كل عملية ضرب، فيستغرب أن يبقى كما هو ويظن أن في السؤال خدعة. اشرح له المعنى لا القاعدة: ١ × ٧ تعني مجموعة واحدة فيها ٧، فالنتيجة ٧ بالضرورة. بعد هذا التفسير لا يتردد فيها مرة أخرى.





